저희는 영상 제작을 위한 솔루션과 파이프라인 도구를 개발하여 한국과 중국의 다양한 영화, 드라마, 광고 및 테마파크 프로젝트에 성공적으로 적용한 풍부한 경험을 가지고 있습니다. VFX 기술, 즉 시각효과 기술은 영상에 포함된 컴퓨터 그래픽 이미지를 생성하는 핵심 기술로, 이제는 영상 제작에서 빠질 수 없는 필수 요소가 되었습니다. VFX 기술은 현실과 가상의 경계를 허물고 있으며, 화려하고 현실적인 시각효과를 제공함으로써 엔터테인먼트 산업을 혁신해왔습니다. 그리고 최근에는 인공지능 기술과 결합하여 획기적인 발전을 이루어내고 있습니다. VFX 기술은 이제 영상 제작에 국한되지 않고, 다양한 서비스 분야에서 활용되어 세상에 새로운 가능성을 열고 있습니다. VFX 기술은 현실 데이터를 획득하고, 획득한 데이터를 가공하며, 가공한 데이터를 화려하게 가시화 하는 기술이라고 볼 수 있습니다. 우리는 마치 대장장이가 원석인 철광석을 제련하고 가공하여 유용한 도구로 만드는 것처럼, 디지털 데이터를 가공하여 세상에 유용한 솔루션을 만들기 위해 노력하는 디지털 대장장이와 같은 역할을 하고자 디블라트 주식회사를 설립하였습니다.
We have extensive experience in developing solutions and pipeline tools for video production, successfully applied to various film, drama, advertising, and theme park projects in both Korea and China. VFX technology, or Visual Effects technology, is the core technology for creating Computer-generated Imagery (CGI) in videos, and has now become an essential element in video production. VFX technology breaks the boundaries between reality and the virtual world, revolutionizing the entertainment industry by providing spectacular and realistic visual effects. Furthermore, it has recently made groundbreaking advancements through its integration with Artificial Intelligence (AI) technology. VFX technology is no longer limited to video production; it is now being utilized across various service sectors, opening up new possibilities in the world. In essence, VFX technology involves acquiring and processing real-world data to provide stunning visualization. We, like digital blacksmiths, have established DiBlAT Inc. with the aim of processing digital data to create useful solutions for the world.
Face Re-enactment
Float Precision Deepfakes
Facial Aging / De-aging
Enhancing Virtual Character Face Quality
Etc.
Maya
Nuke
Natron
RV Player
Unreal Engine
Unity
Etc.
VFX Pipeline
Generative AI Tools
Multi-camera Device
Vive Tracker
Etc.
Data Visualization
Technical Consulting on Computer Graphics
Open Source Custumization
Technical Demonstration Support
Etc.
번호 | 명칭 | 상태 | 출원일 | 출원번호 | 등록일 | 등록번호 | 더보기 |
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1 | 인공지능을 이용한 관절 정보 생성 장치 및 그 방법 | 등록 | 2022-11-25 | 10-2022-0160566 | 2023-09-25 | 1025845390000 | Go |
2 | 인공지능을 이용한 피사체 운동 정보 생성 장치 및 그 방법 | 등록 | 2022-11-28 | 10-2022-0161737 | 2023-09-25 | 1025845400000 | Go |
3 | 인공지능을 이용한 사용자 헤어스타일 변경 장치 및 그 방법 | 등록 | 2023-08-09 | 10-2023-0104191 | 2024-10-02 | 1027145320000 | Go |
4 | 무안경 3차원 입체 영상 디스플레이 장치 및 그 방법 | 출원 | 2023-10-11 | 10-2023-0134892 | - | - | |
5 | 3D 오브젝트 렌더링 장치 및 그 방법 | 출원 | 2024-10-04 | 10-2024-0134552 | - | - | |
6 | 사용자 시선 반응형 디스플레이 장치 및 그 방법 | 출원 | 2024-10-15 | 10-2024-0139947 | - | - |
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